Olá galera, como viram, fiquei sem postar de novo. Esses dias não estou tendo muito tempo, pois o natal foi longo, afinal ganhei Modern Warfare 3, Fallout New Vegas, e Micheal Jackson The Experience, e saboreei todos, inclusive zerei o MW3. Bem, agora voltamos com um jogo que irá sair de luta que todo mundo gosta: Street Fighter vs Tekken. Afinal, todo mundo gosta depois de Mortal Kombat deles. Vai sair 06/03/2011. Uma data que vai sair também dia 20 Resident Evil Operation Raccoon City. Bem, pouco se sabe sobre o SFvT, mas será muito bem esperado.
Olhe: um gordo contra um gordo. Só pode dar gordice.
Feliz ano novo! XDXD
Saturday, December 31, 2011
Thursday, December 22, 2011
Modern Warfare 3 Já vai ter um DLC
Dias após o lançamento de PS Vita, ele já apresenta problemas
Alguns jogadores estavam doidos para comprar o PS Vita, certo? Certo, mas esse sonho pode se tornar um pesadelo. Não, não tem nenhum jogo com Freddy Krueger não. Erros, normalmente incomuns para aparelhos de Touch Screen, travadas em Touch Screen.
Alguns jogadores também relataram os erros e travamentos do PSVita. Os erros mais comuns eram os congelamentos de tela mesmo, e ausência de resposta do Touch Screen. Tem alguns vídeos que mostram os erros, para mostrar que os relatadores não são contra a Sony. O Vita será lançado nos Estados Unidos dia 22 de Fevereiro, temos que esperar, não é mesmo? Ou para impacientes, vá ao Japão e compre seu Vita logo, talvez pense antes.
Mais um vez sem posts.
Então já vou mudando agora. Dessa semana enrolada será do Kingdoms of Amalur: Reckoning, o qual é tipo um RPG maneiro, com muita fantasia e é em terceira pessoa. E acredite, vai ser um dos mais esperados pelo ano que vem, assim como Resident Evil: ORC (chamo de 6), pelo menos pelo Xbox 360. Daqui a pouco vou postar algo sobre da Sony, que não é boa. Bem, voltando ao assunto: KOA:R, onde o jogo pode tomar o trono de Skyrim, o que eu achei interessante. Não temos muita informação sobre o KOA, mas saberemos pelas fotos. Falou galera!
Saturday, December 17, 2011
Desculpem.
Cuidado aí hein, Batman! Ah você é muito esperto pra cair nessa.
Sunday, December 11, 2011
Top 10 Jogos Oficial da Tech Call
Olá galera, como falei, eu faria um Top 10 só nosso. E então será. Prometo não ser tão mal quanto a do IGN. Começando...:
10-Gears of War 3 (GOW3)
Sim, vai ser pelo menos essa posição do GOW assim como foi a do IGN. Acho que já dei informações sobre esse jogo no Top 10 da IGN. Leia mais em:http://techcallgames.blogspot.com/2011/12/melhores-jogos-de-2011-ign-quem-levara.html
9-Halo Combat Evolved Anniversary (CEHA)
Parabéns pra você, nessa data querida, muita felicidade muitos anos de vida... Celebrando os 10 anos de Halo, a 343 lançou esse jogo, que dá também ao jogador uma armadura do Master Chief ao avatar! A 343 foi muito legal de ter dado um jogo de aniversário à Halo, o que a maioria por aí não faz.
8-Assasin's Creed: Revelations (ACR)
O Assasin's Creed voltou com a sua quarta versão: Revelations em que Ezio, Altair e Desmond são personagens jogáveis, e o que o levou para a lista dos Top 10, foi o seu DLC grátis dado pelo Gamespot da Armadura grátis de Ezio turca, que está em posts prévios do blog.
7-Batman Arkham City (BAC)
Batman não teve muito sucesso esse ano, sendo que alguns outros jogos estarão em sua frente que fizeram mais sucesso. Esse jogo foi um dos melhores desse ano-sim. Mais ficou um pouco parecido com ACR, e ainda por cima a história é muito grande e tem muitos enigmas, dentre outros problemas, e alguns casos sem solução.
6-Uncharted 3: Drakes Deception (U3DD)
Esse jogo sim merece respeito. E quase todos devem saber de seus anteriores jogos, que cheguei a jogar na casa de um primo, e o jogo é bastante legal e enigmático, o que faz esse jogo ter sucesso, tipo a Lara Croft, esse é seu único defeito, é uma versão masculina de Tomb Raider, mas fora isso esse jogo é ótimo, com ação em terceira pessoa, e só disponível para o PlayStation 3.
5-Dark Souls (DS)
Disseram que Dark Souls seria um fracasso, e ainda dizem. Eles estavam errados. Esse jogo é para quem gosta de tortura, e quem gosta de ação que não para. Uma viagem de um pântano ao castelo- tem bichos doidos por sua carne em seus ossos. O único saco é o demônio que cospe veneno. Dark Souls merece seu respeito.
4-Saints Row: The Third (SR:T)
Saints Row está de volta, com mais roxo e mais ação, com sua gangue. Esse jogo é praticamente aberto, com algumas excessões, lembrando o jogo GTA. Mas Saints Row tem alguns DLCs que sairam rápido, e tem todo tipo de arma, inclusive uma Espada de Pênis, o qual foi proíbido no Japão.
3-Battlefield 3 (BF3)
Battlefield 3 foi um cara*%@ de sucesso, sendo um dos melhores jogos desse ano, mas ainda tenho mais jogos na manga para indicar. Não vão achando por que amo Call of Duty, ele será o primeiro, em fatos, eu admiro o BF3, e acho que MW3 foi tipo uma miniatura de uma cópia, mas não estará em primeiro lugar. Battlefield 3 tem muita ação, muitos veículos, e muita ação (eu sei, a repetição foi de propósito).
2-Call of Duty: Modern Warfare 3 (COD:MW3)
Esse sim, é um dos jogos mais sucedidos do ano. A Infinity Ward agora recuperou sua fama, com esse mega sucesso, e talvez, o último da Trilogia Modern Warfare, e agora, com a decepção em que Makarov deixou em MW2, e agora é hora de o mandar ao inferno, daonde ele saiu. Nesse jogo, não terá quase nenhuma decepção, com excessão da falta de Rifles de Assalto.
1-The Elder Scrolls V: Skyrim (TES V:S)
Esse jogo realmente merece nosso respeito, por ser uma das mais queridas e amadas séries de RPG, que é aberto, sendo praticamente de tudo, e que está no Top 10 da IGN, em que ele foi colocado sem pensar. Palmas para o Skyrim, por ter chegado ao Primeiro Lugar da Tech Call!
Foi essa minha avaliação sobre 2011, e seus jogos na Tech Call. Espero ter dado um pouco de informação. Falou!
Saturday, December 10, 2011
Melhores Jogos de 2011 IGN
Olá galera, esses são os melhores jogos de 2011 pela IGN, depois farei de nós, Tech Call. Afinal,
não vou ficar só copiando. Bem: começando, será que tem mesmo um vencedor? Será? Esse ano foi um bem ocupado e de muitos jogos bons, como Arkham City, Forza Motorsport 4, Portal 2, etc. Mas alguns não estarão na nossa lista. Começando:
10-Gears Of War 3
Gears of War 3 foi um excelente jogo, competindo com o jogo Uncharted 3 da Sony exclusivo ao PS3. Esse jogo é sobre o final da humanidade, e esperando muitos pedacinhos de carne voando por nossa tela, e ele ganhou o 10° lugar por causa de seu verdadeiro Multiplayer, os novos modos de jogo. GOW3 merece respeito por todo o mundo, mas será que os jogos Multiplayer online ficarão?
9-Dead Space 2
Dead Space é um jogo tipo Resident Evil espacial, só que contém muito, muito suspense e medo e tripas voando pra cá, e pra lá e um jogo pra lá de grotesco. Você enfrenta monstros como Necromorfos (Aliens-mortos-vivos) que querem seu sangue a qualquer custo grotesco, como vomitar em você, arrancando suas pernas, e outros jeitos mais torturantes possíveis. Até a ESRB aprovou que o jogo não poderia ser jogado por jogadores de menos de 16 anos, mas para vocês, Brasileiros será fácil. Recomendado pela Tech Call.
8-L.A Noire
Rockstar fez mais um sucesso com esse belo jogo, em que você vira detetive para investigar crimes depois da II Guerra mundial. Rockstar só faz jogos bons, como GTA, que eu não gosto muito, entre outros títulos, em que GTA é o mais famoso. Será que L.A. Noire vai será mais famoso pelo futuro mundo gamer? Eu nunca joguei esse jogo, mas parece ser muito bom, pois a profissão de detetive é muito legal, investigando os crimes, como um mini-CSI (mini?)
7-Child Of Eden
Se você quer se sentir eufórico, pode ir jogando esse jogo, contendo batidas tecnológicas e visuais vibrantemente bonitos. Esse jogo é para Kinect para que você limpe a corrupção na palma da suas mãos (já que Kinect não reconhece dedos rsrs) Você pode até armar bombas quando você levanta as mãos que nem você está em uma montanha russa...legal.
6-Deus Ex: Human Revolution
Adam Jensen devia estar morto, mas não. Está vivinho em folha, por seu mecanismo. Esse jogo fica nas metrópoles do futuro de Shanghai, Montreal e Detroit. DEHR é um jogo que contém conteúdos do futuro, como ficar invisível (Predador do futuro...) que também pode subir o nível de algumas habilidades, como a de cima (invisibilidade), habilidades sociais, hackers e combate. O jogo é recomendado pela Tech Call.
5-RAGE
O mundo que conhecemos está desaparecido, e é tipo um Fallout, também da Bethesda, e também muito legal. É tipo uma continuação de Fallout: New Vegas: tem aliens, mutantes, vestígios humanos ficam em baixo da terra... Só que tem veículos, onde você pode melhorar ele, e armas também. Os inimigos tem animações muito bonitas, e que dificilmente buguem.
4-Elder Scrolls V: Skyrim
Pela IGN, acho que esse jogo deveria ser um dos 3 primeiros, como o segundo. Elder Scrolls V é um jogo e-xce-len-te. O jogo mais esperado que saiu em 11/11/11. É um RPG aberto (em que você pode fazer tudo) e que contém muitos dragões. Bethseda está fazendo um belíssimo trabalho até agora.
3-Portal 2
De acordo com Glados, você é um monstro, e precisa fazer "testes" para a Aperture Science. Esse jogo meu amigo tem e joguei ele, é muito melhor que o primeiro, que bom. O primeiro na verdade é mais um puzzle e não tem história. Portal 2 agora tem puzzle, e uma história incrível. Além de 2 novos robôs jogáveis online. Recomendado.
2-Batman: Arkham City
Esse jogo é a continuação de Arkham Asylum, que foi um belo sucesso também, como novos figurinos inimigos sinistros, mas a história não é das melhores, tendo uma campanha enorme, e o mistério: o que aconteceu com Scarecrow e sua caixa de Titan Serum? Quem é o vilão principal? Só Batman, o cavaleiro das trevas para descobrir mesmo.
1-Mass Effect 3
A Trilogia Mass Effect vai se completar com esse mega sucesso. A EA talvez lance esse jogo para Kinect, que será supreendente, e irá completar o destino de Shephard. 65% das pessoas jogaram como soldado no Mass Effect 2, o que é, no mínimo, uma curiosidade qualquer.
É isso pessoal, mas eu não achei que a IGN fez uma muito boa escolha, voltarei depois, com mais novidades! Falou!
Sobre Tema do Blog
Gente, acho que postarei em qualquer dia do fim de semana, colocando por hoje: será Skyrim, sei que esse jogo já lançou faz muito tempo (1 Mês) mas ele continua na moda entre muitos gamers. Recomendado pela Tech Call, assim como MW3, BF3, ACR, entre outros. The Elder Scrolls é um dos jogos de RPG mais vendidos e mais sucedidos, assim como a trilogia Fable, Dark Souls/Demon Souls, etc. Eu acho, individualmente TES V: Skyrim o melhor, pois você luta contra dragões (eba, Dragões!), vira Lobisomem, mata gente (claro, não podia faltar!), mata criaturas estranhas, suba de nível, entre muitas, acredite, muitas outras coisas. Então o tema de Skyrim será.
Assasin's Creed: Revelations: Armadura Turca do Ezio de Graça!
Galera, há novidades especialmente para ACR. Eles estão dando a Armadura Turca de Ezio de graça para jogadores de ACR! Essa armadura turca é muito estilosa! Garanta seu DLC grátis de:
É só você fazer uma conta e pegar seu código, em Beta details. Depois é colocar o nome, e-mail, data de nascimento (minta!) e é só pegar seu código! Divirta-se com sua roupa exclusivamente grátis!
Friday, December 9, 2011
Dinheiro para imposto de renda poderá ser utilizado para investir em games
A partir do ano que vem, jogos eletrônicos também fazem parte da Lei de Incentivo à Cultura, que permite a dedução de parte do imposto de renda de pessoas físicas ou empresas para investimento em produções culturais. A portaria nº 116, validada hoje, deve fomentar a produção nacional de games. É importante citar que a Lei de Incentivo à Cultura não tem a ver com redução de impostos ou preços de títulos em loja, e sim, com o investimento no mercado interno de desenvolvimento.
Leia mais em: http://www.tecmundo.com.br/jogos/16390-dinheiro-para-imposto-de-renda-podera-ser-utilizado-para-investir-em-games.htm#ixzz1g3HrSDfi
Thursday, December 8, 2011
Novo Dashboard do Xbox 360
Wednesday, December 7, 2011
Darkness 2
Há 2 anos que Jackie matou os homens responsáveis pelo assasinato de sua namorada com seus poderes. Agora Jackie quer saber os motivos dos assasinatos do Darkness. O jogo é legal pois você pode controlar o Darkness, que são tipo dragões-demônios, matando seus inimigos, e para mais poder, destrua as luzes em sua volta, irá aumentar seu poder. Esse jogo incrível sairá em 7 de Fevereiro de 2012.
Mas hein? Parece o Alien, o Oitavo Passageiro.
Tuesday, December 6, 2011
Blog Geral-
Olá pessoal, esqueci de mudar o tema nesse domingo né? Estou quase acabando o ano e estudando bastante, aí eu esqueci :D Vai ser do Darkness II que todo mundo está esperando.
Monday, December 5, 2011
Black Ops: Modo Zombies: Moon Easter Egg
Zap Gun/Wave Gun
Raygun
essas armas são necessárias se quiser fazer sozinho. De multiplayer também darei as instruções.
Passo 1: Antes de começar a fazer esse Easter Egg, eu recomendaria esperar ganhar a Raygun e Zap Gun. Se não conseguir, jogue normal. No passo 1, você terá que ir na segunda área que se libera onde tem 4 computadores: você terá que jogar Samantha Says, tipo um jogo da memória. O jogo termina quando todos os computadores piscam Verde. Ah, não se esqueça de fazer um Crawler.
Passo 2: Agora pegue o Hacker e, no segundo andar do Laboratório, vai ter uns botões vermelhos. Haqueie-os e vai ter algumas coisas que irão piscar verde. Haqueie 4 em menos de 1 minuto, senão terá que fazer tudo de novo, gastando 500 pontos. Quando conseguir, volte aos botões vermelhos, e clique todos o mais rápido que conseguir. Passo 2 feito.
Passo 3: Agora terá de matar o Crawler. Agora espere o Excavador perfurar o Túnel 6, e abra o Túnel 11 para puder passar. Haqueie o Excavador que está excavando o Túnel 6, e vá no Túnel 6. Você verá uma bolinha. Esfaqueie ela e não a perca de vista. Ela vai parar mais na frente, pode esfaqueiar ou dar tiro. NÃO perca de vista. Vai parar agora nos canos de um dos quartos do Túnel 6, dê um tiro. Agora a bolinha vai pra área de fora. Não se preocupe, ela vai parar na
Antena de cima, quando chegar lá, dê um tiro com a Wave Gun. Ela vai descer perto do Túnel 11. Deixe descer e dê um tiro e abra a porta para passar. Vai parar em um cano. Dê um tiro nela. Aí, agora vem a necessidade da Ray Gun, ou acho que qualquer explosivo. Vai parar numa área fechada, dê um tiro de Ray gun e vai indo. Vai parar agora em um dos barris de Elemento 115. Dê um tiro. Aí depois vai encaixar a bolinha na Pirâmide. Pode matar o Crawler.
Passo 4: Vai abrir um tubo, onde vai ter que matar 25 ou 30 zumbis. Assim que matar, vai ter uma alavanca do lado da pirâmide. Puxe-a. Agora, a Pirâmide vai abrir e você vai ver a Samantha congelada, e Richtofen vai e troca de corpo com ela. Ganha também uma Death Machine por 90 segundos, e a conquista Cryogenic Slumber Party.
Agora, o resto você não consegue fazer sozinho. Terá que ter uma equipe e o jogador que tiver jogando com Richtofen, terá que ter as conquistas Ensemble Cast de Call of the Dead, e Time Travel Will Tell de Shangri-La. Os requisitos:
Um jogador com QED
Máquinas Gersch
Wave Gun
Hacker
Agora, vamos ao resto.
Passo 5:Volte para a área 51. Do lado direito do teleportador, olhe para lá, irá ver um Raio com formas hexagonais e pratos nele. Jogue granadas para quebrar as plataformas e use um Gersch Device. Se fizer corretamente, as plataformas estarão no teleportador com os jogadores, e teleportarão de volta.
Passo 6:Os jogadores verão os pratos perto do Quick Revive. Jogue um QED para que mova do lado direito do cômodo.Fique perto de uma pequena máquina perto de um PC.
Passo 7:Agora os jogadores terão que procurar um fio no Laboratório, é longo com curvas, prateado, em um dos andares do Laboratório, no quarto onde começa, ou na área do Teleportador.
Passo 8:Retorne para o quarto onde começa, coloque o Generador Vril entre os pratos e conecte o Fio do Laboratório faça o jogador que está jogando com Richtofen apertar o botão de ação (X ou Quadrado) você pode saber se está funcionando se estiver o botão apertando. Você irá ouvir uma voz. Agora o Generador Vril vai brilhar. O PC vai funcionar quando acender Verde, Vermelho, verde e vermelho. Pegue o Generador Vril de volta.
Passo 9:Volte para a pirâmide. 4 tubos irão aparecer. Mate 25 zumbis perto de cada (demora, paciência), e Samantha vai gritar e tremer a tela e trocar de corpo com Richtofen (desculpe, não é no passo 4) assim que inserir o Generador Vril, e Richtofen ganha todos os 8 perks.
Passo 10:Jogue um QED na interface Vril no simbolo na frente da pirâmide para que a Esfera Vril se mova. Ela vai até na máquina do Samantha Says. Use a Gersch Device para movê-la (no lado de fora) de um dos terminais até o sistema de propulsor dos foguetes.
Passo 11:Último passo, agora jogue de novo Samantha Says, dessa vez vai ficar muito mais difícil, mas se conseguir, o foguete vai ir à terra, e explode a terra e ganhará a conquista Big Bang Theory, e duas fotos Xbox360: uma da Samantha e outro dum Ursinho com a Bowie Knife.
Bem, espero ter ajudado. Muito obrigado! Falou galera.
Sunday, December 4, 2011
Black Ops: Zombies Guide 9: Call of the Dead
Olá galerinha, esse é o guide de Call of the Dead. Esse mapa é muito legal: e tem muitas coisas que explicarei.
Um exemplo é poder jogar com 4 atores: Sarah Michelle Gellar (Scooby Doo-The Movie), Robert Englund (A Nightmare on Elm Street), Danny Trejo (Machete), Micheal Rooker (Jumper). Eu gosto de jogar ou com o Robert Englund ou com a Sarah Michelle Gellar. Também tem o mais famoso diretor de filme de zumbis: George A. Romero, que é o chefe dessa fase, e tem uma vida imensa, tendo que descarregar 3 ou mais Death Machines nele. Se atira nele, ele fica com raiva e começa a correr muito rápido, e você terá que o atrair para a água. Em compensação, quando morto ele te dá um Death Machine e um Random Perk Bottle. Aí, também quando ele grita,zumbis correm muito, muito rápido. Também são apresentados nessa mapa 3 Wonder
Weapons: onde a Matryoshka Dolls volta, e introduzem-se VR11- Uma arma que vira zumbis em humanos que correm para a água atraindo zumbis; e Scavenger uma rifle altamente explosiva. O Pack-a-Punch funciona de acordo com o Farol: que deixa a luz em cima do Pack-a-Punch. Rolam 5 Conquistas:zumbis correm muito, muito rápido.
Quiet on the Set: Mate George Romero. Mais fácil de todas.
Shooting on Location: Mate 10 zumbis com a Scavenger por mais de 31 metros (100 pés) as vezes pode matar pode distâncias grandes.
Stuntman: Mate um zumbi com a VR11 Pack-a-Punch.
Stand-In: Mande os personagens originais para o Paraíso (Shangri-La) é um Easter Egg da fase
Ensemble Cast: Mande os personagens originais para o paraíso com 2 ou + jogadores
Bem, já vamos começar aí galera. Esse mapa é gigantesco, o segundo ou o primeiro maior mapa de CoD BO Zombies. Bem, no começo, você vai ver um raio na água, é o George. Não dê tiros ou encoste nele. Só quebre essa regra quando você ganhar um Death Machine. Aí você pode acender a bunda dele com balas. Começando, fique nesse mapa com sua pistola até a munição acabar (primeiro round dê 6 tiros e esfaqueie) Nos rounds seguintes, abra a porta não seguindo às cavernas, vá na porta onde há o navio à frente e compre a MPL. No Round 3, dê 2 tiros com a MPL e esfaqueie. Depois, abre a porta para cima do navio. Depois vá pra cima do navio e abra a porta do poder. Você agora tem o poder ligado.
Ah, não se esqueça do Quick Revive. Depois, tem uma passagem liberando para trás do navio, libere lá. Não desca da parte, e compre a MP40(NÃO SUBSTITUA A M1911) se sua munição estiver curta. Depois, vá pra baixo dessa área e começe a circular e matar. Cuidado com o George. Tente comprar a porta no quarto onde há a PM64. Lá vai ter o Juggernog. Compre assim que tiver grana e escape do quarto, senão vai se encurralar. Assim que terminar, compre a passagem para uma das passagens para o Farol, e onde há a AK-74u, não substitua a M1911. Compre ela assim que tiver grana. Circule por ali assim como faz em Ascension. Cuidado com George. Com Juggernog, assim que o Farol acender o Pack-a-Punch, vá até lá e dê Pack-a-Punch na M1911, e compre já o PhD, afinal você não quer se explodir todo.
Quando um zumbi dropar um Max Ammo, acenda a bunda do George com a Mustang & Sally, até acabar: cuidado para não perder o Max Ammo. Se você é novato nesse mapa, aleije um zumbi, e explore o mapa. Comece tentando matar George. Como saber se ele está morrendo? Se a luz estiver piscando laranja ou se estiver laranja. Isso mesmo. Aí, compre mais munição da AK-74u. E vai ser um pouco mais assim, como expliquei. Espero ter ajudado um pouco. Boa sorte na luta contra os mortos! Até outro guide!
Black Ops: Zombies: Devo dar Pack-a-Punch? Specials
Olá pessoal, desculpe não ter postado por um tempo, hoje ou amanhã farei um Guide do Call of the Dead, não 100% feito por mim. Mas, indo ao assunto: vamos ver as armas Pack-a-Punched Especiais.
1.Ballistic Knife: Essa arma quando você recebe você fala "MERDA!" se for no round 3 a 6, você nem está na má posição. Uma bela combinação é antes do round 20, comprar um Bowie Knife e dar um Pack-a-Punch na Ballistic Knife. Ainda por cima quando atirada em um colega Down; ele revive! Também tem uma conquista:
See me, Stab me, Heal me: Dê um tiro de Ballistic Knife PaP em um colega e revive-o.
Nome: The Krauss Refibrilator
Capacidade; 1-9
Pack-a-Punch?: Aprovado
2.Crossbow Explosive Tip: Esse arco e flecha explosivo eu não o considero, mas é melhor que um M72. Sinceramente dar um Pack-a-Punch não é ruim assim. Ele, quando atirado nos efeitos do PaP chama atenção de zumbis, inclusive tem uma conquista pra essa arma:
Sacrificial Lamb: Com a Awful Lawton, dê um tiro em um colega e mate 6 zumbis.
Nome: Awful Lawton
Capacidade: 1-12
Pack-a-Punch?: Aprovado
Wonder Weapons(contando como Specials)
3.Ray Gun: Essa arma é a primeira Wonder Weapon, e eu a admiro muito. Além de boa, é prática para ter 2 Wonder Weapons, como a Raygun a Primária ou Secundária. Pack-a-Punch nela parece ser bom, aumenta a capacidade: mas a munição vem quase igual à AK-74fu2.
Nome: Porter's X2 Ray Gun
Capacidade: 40-200
Pack-a-Punch?: Aprovado
4.Wunderwaffle DG-2: A segunda Wonder Weapon possível dar Pack-a-Punch. Essa arma é ótima com Pack-a-Punch, que tem mais muniça e mais poder. Nenhum Pack-a-Punch não vale a pena em nenhuma Wonder Weapon, mas tem armas que merecem o Pack-a-Punch primeiro.
Nome: Wunderwaffle DG-3 JZ
Capacidade: 6-30
Pack-a-Punch?: Aprovado
5.Thundergun: Essa arma é ótima, com ou sem Pack-a-Punch. A minha Wonder Weapon preferida, pois me lembra do jogo Garry's Mod, com os Mods zuados. Pena que não vem tanta munição sem PaP, então você será obrigado à dar PaP em futuras ocasiões.
Nome: ZeusCannon
Capacidade: 4-24
Pack-a-Punch?: Aprovado
6.Winter's Howl: Essa arma gelada introduzida no "Five" (chamado de Five por ter também a quinta wonder weapon) é ótima para hordas, mas cuidado: nem sempre zumbis são congelados, mas sim, lerdados! Isso só retarda a velocidade deles, e não vem muita muniça, fazendo igualzinho ao Thundergun: dando PaP depois.
Nome: Winter's Fury
Capacidade: 9-36
Pack-a-Punch?: Aprovado
7.VR11: Sinceramente, nunca peguei essa arma(Joguei 12 vezes). Introduzida em Call of the Dead, ela não é muito útil, mas com Pack-a-Punch, ela tem várias regalias. Quando atirado em George Romero na água, ele vai embora por 1 round, atirando 3 vezes em um zumbi ele explode, efeitos em amigos duram mais, e um amigo ganha Insta-Kill.
Nome: VR11 Lazarus
Capacidade: 6-18
Pack-a-Punch?: Semi-Aprovado (para matar é inútil, mas para equipes, é ótimo)
8.Scavenger: Essa rifle maravilhosa, tem as animações da L96A1, mas ela é muito boa, muito mesmo. Ela é explosiva, mas não uma qualquer: a explosão dissolve zumbis em sua volta. Essa arma combina bem com PhD Flopper, pois a extensão da explosão é grande. Pack a Punch será maravilha, pois tem visão infravermelha.
Nome: Hyena Infra-Dead
Capacidade: 6-30
Pack-a-Punch?: Aprovadíssimo
9.31-79 JBG215: Essa arma é misteriosa e legal, pois transforma zumbis em zumbis bebês. É só andar por eles e pum! Eles voam. Essa arma com PaP não tem muitas regalias, mas é que nem a Thundergun: mais cedo ou mais tarde, terá que dar Pack-a-Punch.
Nome: The Fractilizer
Capacidade: 8-40
Pack-a-Punch?: Aprovado
10.Zap Gun Dual Weld: Essa arma é muito boa mesmo. É exclusiva ao mapa Moon, assim como o QED. Deixar de dar PaP nessa arma é provocante, pois você dá Pack-a-Punch junto com a Wave Gun, que explicarei na arma N°11.
Nome: Porter's X2 Zap Guns
Capacidade: 12,12-100
Pack-a-Punch?: Aprovado
11.Wave Gun: Essa arma é tipo a Thundergun: pode atingir zumbis em massa. Eles viram "Boomers" do L4D e explodem. Inclusive faz até o barulho de um microondas! Dê um Pack-a-Punch e vire um Chef 5 estrelas cozinhador de Zumbis.
Nome: Max Wave Gun
Capacidade: 4-24
Pack-a-Punch?: Aprovado.
Bem, é o último episódio dos Pack-a-Punches. Não sei o que aconteceu com a letra, de novo! Mas tomara que isso não atrapalhe. Eu fui copiar o nome da arma The Fractilizer sem PaP (é difícil decorar) e deu isso. Mas deixe. Trarei um guide do Call of the Dead, um guide do Easter Egg do Moon, e futuramente lá pro Natal, um guide do Shangri-La!
Tuesday, November 29, 2011
Black Ops: Zombies: Devo dar Pack-a-Punch? Metralhadoras pesadas, Snipers e Launchers
Olá pessoal, eu estou tendo problemas para baixar o Escalation, pois baixei uma vez e não deu certo, estou baixando pela segunda vez, desta vez está demorando mais. Começando:
Bem, é isso os Launchers, Snipers e Metralhadoras pesadas. Próxima vez eu volto, com os finais: Os Specials, Rayguns, Crossbows, Ballistic Knfie etc. Falou galera!
Metralhadoras Pesadas:
1.HK21: Essa arma é potente, mas para andar, é ruim, pois você anda que nem um gordo, e o tiro é lento e por mim, PaP não é a solução, outra arma é.
Nome: H115 Oscilator
Capacidade: 150-750
Pack-a-Punch?: Reprovado
2.RPK: Essa arma é realmente potente, e acho melhor que a HK21. Ela tem 25 menos munições mas é rápido e potente. Dando um PaP seria bom em altos rounds (15, 20)
Nome: R115 Resonator
Capacidade: 125-500
Pack-a-Punch?: Aprovado
Rifles Snipers:
1.Dragunov: Essa rifle é a pior, entre a L96. Ela é semi-automática, sim, mas o tiro é mais fraco do que a L96. Dando um PaP não é a melhor solução, mas para distâncias campers é ótima. Vem junto com a Mira Modificável.
Nome: D115 Dissassembler
Capacidade: 10-80
Pack-a-Punch?: Reprovado
2.L96A1: Essa rifle tem a melhor potência de tiros de todas as armas do Zombs (1000 de dano). Essa arma é ótima para distâncias campers, mas ela não é semi-automática, então não a use contra hordas.
Nome: L115 Isolator
Capacidade: 8-72
Pack-a-Punch?: Aprovado
Launchers:
1.M72 LAW: Essa bazuca não é boa, pois ela só tem 1-20 balas, e tem risco de se acertar. Eu não gosto de bazucões, nem ferrando. Mas a escolha é sua.
Nome: M72 Anarchy
Capacidade: 10-40
Pack-a-Punch?: Reprovado.
2.China Lake: Esse "Lago" é ruim sem PaP pois é devagar os pumps e demora a recarregar. Dê uma Apressadinha gastando 5000 pontos, recarregando todas balas em uma!
Nome: China Beach
Capacidade: 5-20
Pack-a-Punch?: Aprovado.
Bem, é isso os Launchers, Snipers e Metralhadoras pesadas. Próxima vez eu volto, com os finais: Os Specials, Rayguns, Crossbows, Ballistic Knfie etc. Falou galera!
Sunday, November 27, 2011
Black Ops: Zombies, Devo dar Pack-a-Punch? Rifles de Assalto
Qual é galera? Estou ainda em São Paulo e muito feliz! Pois ganhei do meu tio um Headset de Xbox360, 1600 pontos e 3 meses de Xbox Live Gold (meu Gamertag é Karapar13), então postarei ou sobre o Shangri-La ou Call of the Dead um dia desses, pois estou em dúvida se compro Escalation ou Anihillation. Começando:
Dar Pack-a-Punch em uma rifle de assalto é uma boa:
1.AUG: A AUG é ótima, ela atira rápido mas não tem muito poder e recarrega devagar. Mas com Pack-a-Punch, isso tudo muda, e ainda por cima: no PaP, ela tem uma Masterkey ótma e que recarrega uma bala com duas juntas.
Nome: AUG-50M3
Capacidade: 30-390 (AUG) Masterkey: 6-26
Pack-a-Punch?: Aprovado
2.Commando: Essa arma além de ótima, é a M4 famosa. Ela recarrega rápido, sem Speed Cola, e tem um tiro potente. Com PaP, ela não tem mira específica, mas vem com Dual Mag. Isso ainda por cima, vem com 10 balas a mais.
Nome: Predator
Capacidade: 40-370
Pack-a-Punch?: Aprovado
3.FAMAS: Essa arma é boa demais, mas vem a Munição pela metade, e com PaP mesmo assim fica pouca muniça. Ela é boa, mas não aprovo.
Nome: G16-GL35
Capacidade: 45-225
Pack-a-Punch?: Reprovado
4.FN FAL: Essa arma tem um som potente, mas o dano nem é tão, e é Semi-Automático. Essa arma é melhor quando se dá Pack-a-Punch nela. Ela tem mira Red Dot e fica com um tiro 3 em 3 tiros.
Nome: EPC WN (tem gente que fala Epic Win kk)
Capacidade: 30-360
Pack-a-Punch?: Aprovado
5.G11: Essa arma já vem com a mira Low Scope, e é ótima demais, com Pack-a-Punch, essa arma não é muito boa, mas eu não sou muito fã dela, pois você não tem uma vista geral em sua volta, que nem as Snipers, e vem pouca munição
Nome: G115 Generator
Capacidade: 48-288
Pack-a-Punch?: Reprovado
6.Galil: Essa arma já é ótima, e com PaP? Fica ótima, e vem uma munição justa. Ela também vem com Red Dot sight, que é ótimo.
Nome: Lamentation
Capacidade: 35-390
Pack-a-Punch?: Aprovado
7.M14: É um lixo com e sem PaP. Ela vem com Grip e dobro de munição, e o tiro é um lixo. Nem em sonho dê um PaP nessa arma, afinal, vai gastar 5500 pontos a toa...
Nome: Mnesia
Capacidade: 16-192
Pack-a-Punch?: Reprovadíssimo
8.M16: Essa arma é um gracinha. Eu amo ela, e com PaP, ela é uma das minhas preferidas. Ela é muito boa para situações tensas e para controlar hordas de zombies, ela fica automática e vem com uma Grenade Launcher.
Nome: Skullcrusher
Capacidade: 30-270
Pack-a-Punch?: Aprovadíssimo.
Eu não sei o que aconteceu, que do nada ficou tudo em negrito, e não sei o que sinceramente, eu tentei copiar o nome da FAMAS em PaP (kkk), e deu nisso. Bom, voltarei com uma edição futura, que é Snipers e Metralhadoras pesadas juntas, pois são poucas, afinal, são 2 snipers e 2 metralhadoras pesadas. Depois disso, o último: Specials. Falou galerinha!
Saturday, November 26, 2011
Avisos Gerais
Estou antecipando o Background pois estou em SP, e não vou poder talvez mudar amanhã! Vai ficar hoje o background do Resident Evil 6: Operation Raccoon City, que vai sair ano que vem! Fãs de RE vão todos comprar, pois é um mega remake do Resident Evil 2, que era bem malfeito. Agora, nesse jogo você pode escolher andar com a Umbrella ou com a RPD, eu com certeza prefiro andar com a Umbrella, com toda aquela tecnologia, e outra, vou parar de patrocinar o site Journal of Consoles & Games, pois ele só copia o conteúdo dos sites TecMundo e TechTudo, ou seja, esse blog é inútil e vale a pena mais olhar nesses dois sites. Se eu copiar, eu com certeza ponho a fonte, o que não acontece no JOG&C, que copia sem dar direitos autorais. E além de copião, o site é uma merda, pois é desatualizado e backgrounds são pequenos e velhos, o background do JOG&C é do CoD: Black Ops, Rezurrection, que saiu faz 4 meses. Eu não culpo o blog por ter um dono tão debilético, e se chama Edmilson, se vocês todos odeiam isso, denunciam o JOG&C. Edmilson tem uma série de problemas mentais.
Friday, November 25, 2011
Black Ops: Zombies: Devo Dar Pack-a-Punch? Shotguns
1.HS-10: Essa arma eu chamo de Tamborzão, pois quando atira parece um tambor. Mas a desvantagem é que vem pouca muniça, 6-36. Dê Pack-a-Punch e termine esse problema, e fique modo Dual Weld.
Nome: Mary & Typhoid
Capacidade: 8,8-80
Pack-a-Punch?: Aprovado
2.Olympia: Essa shotgun é terrível quando normal. E quando Pack-a-Punch, queima seus inimigos e vem com munição dobrada! Pra dar PaP nela, espere acumular 5500 pontos para comprar ela e o PaP.
Nome: Hades
Capacidade: 4-60
Pack-a-Punch?: Aprovado
3.SPAS-12: Essa shotgun é um terror aos zumbis, causando estragos inevitáveis. Dando PaP nela é uma bela duma idéia, dando 24 balas e recarregando com uma!
Nome: SPAZ-24
Capacidade: 24-72
Pack-a-Punch?: Reprovado (pouca munição)
4.Stakeout: Essa arma já é um estrago aos zumbis sem PaP, imagina com? Ela ganha uma Grip e recarrega uma bala em duas.
Nome: Raid
Capacidade: 10-60
Pack-a-Punch?: Aprovado
Isso é tudo pessoal, próxima vez volto com Metralhadoras Pesadas! Falou!
Thursday, November 24, 2011
E Se dessem Pack a Punch em um Xbox360?
Black Ops: Zombies: Devo Dar Pack-a-Punch? Sub-Metralhadoras
1.MP5K: Esse pequeno pesadelo para os Mortos é boa, mas antes de dar Pack-a-Punch e com Double Tap Root Beer. Pack-a-Punch nela, pra mim, nem sonho. Ela só aumenta o pente da arma e o poder de tiro.
Nome: MP115 Kollider
Capacidade: 40-200
Pack-a-Punch?: Reprovado.
2.AK-74u: Essa SMG, sem pack-a-punch, ela é boa de um dos outros jeitos. O PaP é igualzinho o da MP5K, só que o bom é que o tiro é muito bom, e também vem com mira Reflex ou Red Dot, valendo mais a pena que a MP5K.
Nome: AK-74fu2
Capacidade: 40-200
Pack-a-Punch?: Aprovado.
3.PM63: A arma em si é rápida, mas a munição acaba rápido. E assim acontece com ela PaP. Ela fica Dual Weld, com 25 em cada mão. O resto não sei, mas acaba rápido.
Nome: Tokyo & Rose
Capacidade: 25,25-???
Pack-a-Punch?: Reprovado.
4.MPL: Essa arma é boa, e dando Pack-a-Punch nela não é uma má idéia. Não mesmo. Ela é boa pra caramba, sem o PaP e com. Mas a Munição acaba rápido.
Nome: MPL LF
Capacidade: 32-????
Pack-a-Punch?: Aprovado.
5.Spectre: Arma é muito ruim, pois a muniça acaba rápido. Se quiser, pode até dar PaP numa Spectre ela vem com muniça aumentado e com Red Dot ou Reflex., mas avisos: Se quiser poupar seus 5950 pontos, salve-se...
Nome: Phantom
Capacidade: 45-225
Pack-a-Punch?: Reprovado
É só isso pessoal. Tem gente falando que a MP-40 é uma SMG, mas eu não acho, pois quando vc mira com uma SMG, você anda mais rápido, e com a MP-40 você anda devagar. Será? Qualquer coisa, entre em contato, e comente!
Black Ops: Zombies: Devo Dar Pack-a-Punch? Pistolas
1.M1911: Apesar desta arma ser um lixo, renovar ela não é uma má idéia. Ela vira duas pistolas, EXPLOSIVAS, que nem você fica quando fica revivendo depois de uma bebida de Quick Revive. O bom é renová-la em mapas novos onde tem o perk PhD Flopper, para ficar imune à suas explosões.
Nome: Mustang & Sally
Capacidade: 6,6-64 (ou menos)
Pack-a-Punch?: Aprovado.
2.CZ75: Essa arma não é ruim até o round 6. Dando Pack-a-Punch nela não é ruim, pois ela fica com clipe automático, e 20 balas, mas outra arma é bom dar Pack-a-Punch nela primeiro.
Nome: Calamity (Calamidade)
Capacidade: 20-160 (acho)
Pack-a-Punch?: Aprovado
3.CZ75 Duplas: É o mesmo que a singular.
Nome: Calamity & Jane
Capacidade: 20,20-200 (não tenho certeza)
Pack-a-Punch?: Reprovado (a mira é horrível)
4.Python: A mais famosa magnum de todas. Ela é boa até o round 12 sem Pack-a-Punch. A sua capacidade é de 6 e recarrega lentamente. Quer aumentar velocidade? Dê Pack-a-Punch nela ou troque de arma. Quando Pack-a-Punched, ela fica com Speed Reloader, facilitando a luta contra mortos-vivos.
Nome: Cobra
Capacidade: 12-120 (munição reserva n sei)
Pack-a-Punch?: Reprovado (Mesmo sendo uma boa, não vale a pena dar Pack-a-Punch)
Essas são as pistolas (poucas) que podem ser dadas Pack-a-Punch. Antes que reclame que não puis a Raygun, ou a Zap Gun, elas serão colocadas no Specials. Falou galera!
Monday, November 21, 2011
Black Ops: Modo Zombies Guide 8: Moon
Provavelmente um dos melhores mapas, para mim, eu considero. Pois no começo você não está na Lua, e sim, na Área 51, e ainda por tudo, tem que sobreviver, e quando estiver sendo atropelado, retire-se no teleportador e vá para a Lua. Na Lua, o bem feito é a gravidade. A gravidade é baixa, e amo mergulhar nesse mapa kkk. Nesse mapa, o Gersch Device volta, e 2 novas armas(na verdade 3): A Quantum Entaglement Device, o que é uma granada que faz efeitos aleatórios, como pode dar negativos. As duas Zap Guns, armas de choque, e juntando as duas, vem a Wave Gun, que cozinha zumbis! O ruim é que tem 2-14 balas a Wave Gun, que vem junto com as Porter's Zap Guns.
No mapa, há áreas onde há ar e gravidade normal, onde você pode retirar seu capacete P.E.S, que faz você ouvir gritos de zumbis melhor. Nesse mapa, pegar o Gersch Device é como ganhar
na loteria. Joguei 15 vezes o mapa- ou mais e só consegui pegar 2 vezes o Gersch Device.
E outra, os Crawler Zombies, ou Creepy Crawlers, agora viram Phasing Zombies, que eu chamo
de "Jumper Smeagols" que se teletransportam. E também tem o Astronaut Zombie, que pega o nome de um jogador qualquer, e começa a andar por aí, e quando chega perto, te agarra e te dá uma cabeçada, causando enorme dano e roubando um perk seu (puto!) Esse mapa é gigantesco, então indicarei as localizações de perks:
Quick Revive: No lugar inicial da Lua.
Juggernog: Na Área 51 (MERDA!)
Speed Cola: Área 51, troca de turnos cada vez você viaja para a Area 51.
Double Tap: No primeiro andar do Laboratório.
Stamin-Up: No Túnel 11, antes do quarto de ligar o poder.
PhD-Flopper: Na Bio-Cúpula, onde há uma das localizações da Mystery Box.
Deadshot Daiquiri: No último andar do laboratório
Mule Kick: Na área onde há o teleportador para a Área 51, na área de fora da Lua.
Agora, começando com o mapa gigante. Primeiro, na Área 51, procure atirar e ganhar mais pontos possível para tentar comprar um perk da Área 51, (eu não consigo nunca kkk). Quando o
alarme apitar, corra para a área do teleportador, e atire granadas, os cães, esfaqueie-os. Quando estiver completamente vazio ou quase sendo atropelado por zumbis, fique em cima do teleportador e teleporte-se. Depois disso, na Lua você está. O bom é que tem só 2 janelas, mas o
número de zumbis são grandes, e armas não ficam lá. O bom é que se você não conseguir comprar um Perk, compre o Quick R., e depois acumule até 4000 pontos, para abrir a porta para sair para a área de fora. Libere o Túnel 6, onde há armas melhores, e rotas melhores. Depois
disse, ligue o poder na área da Pirâmide (isso faz parte de um Easter Egg muito, muito importante) e pegue uma arma BOA, como a Stakeout. Fique camperando na porta para liberar
em cima das escadas. Espere acumular 3000 pontos, ou ser infestado por zumbis.
Depois terá 3 andares de Laboratórios, e uma porta de saída que é o lado de fora, e outro,
que é para a Bio-Cúpula. Note: Depois de ligar o poder, você vai poder obter oxigênio em certosQuando conseguir abrir, abra tudo de uma vez. Se a Mystery Box não estiver na área de poder, olhe pela janela do último andar do laboratório, se estiver lá, libere. Se não, abre a outra porta, quartos, mais cuidado, o Excavador pode perfurá-los, como o Túnel 6, a Bio-Cúpula e o Túnel 11, que pode ficar sem Oxigênio Artificial, procure quando ouvir uma mensagem de Excavadores, aleijar o último zumbi, e pegar o Hacker, que fica em cima de uma das mesas do Laboratório mas seja rápido, pois há as áreas sem Oxigênio, se não for rápido, morre sufocado. E depois, vá no quarto inicial, e haqueie o excavador que está acendendo verde. Isso além de manter o oxigênio, te garante 1000 pontos. O Easter Egg não passarei, desculpe, terão que olhar na internet. Tem conquistas como:One Small Hack For a Man(5G): Haqueie algo, o mais fácil de todos.
One Giant Leap(5G): Fique preso na área de um dos Túneis (os dois) e morra. Reviva depois.
Ground Control(10G): Previna que os Excavadores (todos os 3) consigam excavar as áreas excavaveis. Podia valer mais essa conquista, pois demora esperar todos os 3 excavadores ativarem.
Fully Armed and Operational(
25G): Tenha 3 armas (com o perk Mule Kick) e dê Pack-a-Punch nelas.
Perks in Spaaaaaace(30G): Compre todos os perks em 1 jogo. Eu tenho essa conquista,
e pode obtê-la haqueiando as máquinas de perks comprados indesejados.
Cryogenic Slumber Party(75G): Um Easter Egg até onde você termina sozinho.
Big Bang Theory(100G): Um Easter Egg realizado por 2+ jogadores. (Continuação de CSP)
É só isso pessoal, espero poder sempre ajudar, depois do Natal, voltarei com Call Of The Dead e Shangri-La.
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